Menadżer Konta

Ten bot zapewni Ci tak wiele zasobów przez farmowanie, że będziesz musiał być stale aktywny, aby uniknąć pełnego magazynu. Aby Ci w tym pomóc, utworzyłem Menadżera Konta. Ta funkcja może wykonywać zadania, takie jak wznoszenie budynków, rekrutowanie oddziałów, a nawet bicie dla Ciebie monet. Czytaj dalej i dowiedz się więcej!

Wprowadzenie

Menedżer konta ma obecnie trzy priorytety: rekrutację, budowę i bicie monet. Bot do plemion przechodzi przez każdy priorytet. Jeśli mu się powiedzie, przechodzi do następnego. Obecnie trwają prace nad automatycznym żądaniem i wysyłaniem zasobów. Wioski, które nie mają wystarczających środków na pierwsze dwa priorytety, otrzymają środki od wiosek, które były w stanie zrealizować wszystkie priorytety posiadając nadwyżki zasobów. Dodaj mnie na Discordzie i śledź dzienniki aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej o aktualnym stanie tej funkcji!

Oprócz priorytetów możesz dynamicznie ustawiać różne parametry dla każdej wioski. W dalszej części najpierw wyjaśnię czym są oddziały, potem budynki, a na końcu bicie monet.

Rekrutowanie Oddziałów

Ważne jest, aby w pełni wykorzystać baraki i stajnię – często również warsztat. Wskazane jest, abyś nie zużywał zbyt wielu zasobów, gdyż główny budynek również ich potrzebuje. Z tego powodu możesz ustawić „Czas Rekrutacji”. Czas ten określa maksymalny czas oczekiwania w kolejce do baraku, stajni i warsztatu (bot zabiera dodatkowe 30 minut).


Szablony Ataku z głównego widoku bota służą również jako szablony dla żołnierzy. Bot oblicza największą odległość między aktualną liczbą, a wartością docelową i odpowiednio ustala priorytety produkcji.

Budowanie

Jak wspomniano powyżej, ważne jest również, aby Twój główny budynek był maksymalnie wykorzystany. Jednocześnie kolejka nie powinna być zbyt długa, ponieważ możesz nie mieć wystarczających zasobów dla oddziałów. Tak samo jak w przypadku „Czasu Rekrutacji”, możesz ustawić maksymalną liczbę budynków za pomocą parametru „Kolejka Budynków”.

Jak już wspominałem, odległość między bieżącym poziomem budynku, a poziomem zdefiniowanym jest obliczana, aby zdecydować, który budynek należy zbudować jako następny. Istotną funkcją jest to, że farma jest automatycznie powiększana, gdy tylko dostępne jest mniej niż 10% wolnej populacji. Ponadto pamięć jest automatycznie powiększana.

Bicie Monet

Najprostszą funkcją jest to, że jeśli w wiosce znajduje się sąd szlachecki, moneta jest wybijana właśnie tam.